martes, 25 de junio de 2013

TOOLSKIDS

Tipo de recurso TIC

Recurso de Aprendizaje 

DESCRIPCIÓN

TOOLSKIDS




Toolkids es una web que se especializa en el aprendijzaje de los niños mediante herramientas digitales. Tiene como objetivo excitar la imaginación del niño con las miles de posibilidades que existen cuando se utilizan las herramientas digitales, en comparación con las herramientas físicas. Por ejemplo, un lápiz digital puede transformarse de inmediato a escribir en cualquier color, puede cambiar sus trazos y efectos especiales, las posibilidades que no existen en el mundo físico. 





Los ejemplos de esta web están dispuestos en un orden creciente de complejidad, por lo que el niño puede ir a niveles progresivamente más elevados, sin encontrar ninguna etapa muy difícil de comprender o manejar.





REQUERIMIENTOS MÍNIMOS DE SOFTWARE O EQUIPOS PARA SU IMPLEMENTACIÓN

Se necesita un Ordenador, Internet o de cualquier otro dispositivo móvil que pueda conectarse a internet.

ACTIVIDADES O USO PEDAGÓGICO EN QUE PODRÍA EMPLEARSE 

Toolkids puede fácilmente sustituir a muchos pasos en el aprendizaje temprano del manejo del ordenador, como por ejemplo los niños que desean aprender y dominar con facilidad las operaciones informáticas como señalar, hacer clic, doble clic, seleccionar, arrastrar, controles del ratón, etc de forma natural y sin ningún esfuerzo adicional al jugar con Toolkids. Ayuda ak desarrollo y control de la motricidad fina y la coordinación mano-ojo son efectos secundarios positivos de la utilización de Toolkids.





FORMAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN


Se puede realizar la evaluación a través de la participación activa y acertada del estudiante, durante la clase.

DIFICULTADES QUE PODRÍAN PRESENTARSE

La principal dificultad que se puede presentar al utilizar este recurso es la baja velocidad de conexión a internet, el desconocimiento por parte del docente del inglés y el no tener un equipo disponible para cada estudiante.

NIVEL AL QUE SE PUEDE APLICAR

Educación Preescolar 

MOMENTO DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE EN QUE PODRÍA APLICARSE

Inmediatamente después de explicar las funciones y manejos de los periféricos del ordenador como por ejemplo, el Mouse y el Teclado.


PÁGINAS WEB RELACIONADAS AL USO PEDAGÓGICO DE JUEGOS

http://ecetia.com/2012/03/los-videojuegos-modifican-el-cerebro-de-forma-positiva

http://www.elespectador.com/tecnologia/juegos/articulo-419511-videojuegos-revierten-funciones-degenerativas-del-cerebro

http://www.iadb.org/es/temas/educacion/jugando-se-aprende-mas,1872.html

lunes, 24 de junio de 2013

Tableros Digitales Interactivos

Tipo de recurso TIC

Recurso de Aprendizaje 

DESCRIPCIÓN

Tableros Digitales Interactivos (TID)





El tablero o pizarra digital es un elemento tecnológico, normalmente integrado por un ordenador y un videoproyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar sobre las imágenes proyectadas usando los periféricos del ordenador: ratón, teclado...


Otras versiones más actuales constan de un periférico en forma de lápiz que permite interactuar directamente en la superficie mediante la misma interfaz gráfica, habilitando opciones como seleccionar, arrastrar elementos, dar click, abrir documentos y navegar.

La mecánica de las Pizarras Digitales consiste en proyectar sobre una pantalla colocada en un lugar apropiado del aula cualquier tipo de información procedente del ordenador, de Internet o de cualquier otro dispositivo analógico o digital conectado al sistema: antena de televisión, video proyector, cámara de vídeo, etc.
Las aulas de clase que disponen de una Pizarra Digital, permiten que profesores y alumnos tengan a su disposición la posibilidad de visualizar y comentar de manera colectiva toda la información que puede proporcionar Internet o la televisión y cualquier otra de que dispongan en cualquier formato: presentaciones multimedia y documentos digitalizados en disco (apuntes, trabajos de clase...), vídeos, documentos en papel (que pueden capturar con una simple webcam), etc.






VIDEO SOBRE EL USO DE LOS TABLEROS DIGITALES



REQUERIMIENTOS MÍNIMOS DE SOFTWARE O EQUIPOS PARA SU IMPLEMENTACIÓN

Se necesita una Tablero Digital, un Ordenador, Internet o de cualquier otro dispositivo analógico o digital conectado al sistema: antena de televisión, video proyector, mando, cámara de vídeo, etc.

ACTIVIDADES O USO PEDAGÓGICO EN QUE PODRÍA EMPLEARSE 

Esta forma de controlar la información y visualizarla de manera conjunta en el aula se puede usar para explicar un tema, dar ejemplos, y mejorar el desarrollo de trabajos cooperativos por parte de grupos de estudiantes y su presentación pública a toda el aula.

Además, se podrá proyectar cualquier información que se escriba con el teclado (definiciones, esquemas, operaciones...) gracias a la ayuda de un editor de textos, con numerosas ventajas a como se haría escribiendo sobre una pizarra convencional:






FORMAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

Este recurso permite evaluar ( medir el nivel de aprendizaje) al estudiante a medida que  va interactuando con él,  en un tema específico de clase.


DIFICULTADES QUE PODRÍAN PRESENTARSE

La principal dificultad que se puede presentar al desarrollar esta actividad se debe a problemas técnicos a la hora de instalar y conectar el tablero digital. Desconocimiento por parte del docente de las funciones y aplicaciones que posee esta gran herramienta.

NIVEL AL QUE SE PUEDE APLICAR

Preescolar y Básica Primaria, Secundaria y estudios de Educación Superior.


MOMENTO DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE EN QUE PODRÍA APLICARSE


Cualquier momento de la sesión en que requiera una visualización grupal, como muestra de resultados y socialización de los mismos.




PÁGINAS WEB RELACIONADAS AL USO PEDAGÓGICO DE LOS TABLEROS DIGITALES INTERACTIVOS

http://www.networking-tic.com/profiles/blogs/tableros-digitales
http://www.enter.co/vida-digital/tableros-digitales-cambiando-un-mundo-en-el-que-ya-la-tiza-no-importa/

domingo, 23 de junio de 2013

Aplicaciones Para Dispositivos Móviles

Tipo de recurso TIC

Recurso de Aprendizaje

Introducción



Los recursos y herramientas que son empleadas en el proceso de enseñanza y aprendizaje han variado a lo largo de la historia. La generaciones nuevas tienden a tener mayor facilidad de aprendizaje manipulando o implementando recursos tecnológicos y digitales, por esto son llamados Nativos Digitales.



Estas herramientas tecnológicas, ofrecen una nueva forma de impartir clases, dando la oportunidad de explotar al máximo un tema en específico, a través de las diferentes vías didácticas que ofrece la tecnología en la actualidad.” Tomado de http://herramientastecnologicas2011.blogspot.com


Aplicaciones Móviles

DESCRIPCIÓN 



Hoy en día tecnología móvil ha hecho revolucionar la industria del entretenimiento, acercando y personalizando cada vez más las diferentes formas de ocio hacia el usuario. Pero no todo es ocio, innumerables aplicaciones se encuentran en Play Store y App Store. En esta ocasión resaltaré unas cuantas que tienen un fin educativo y específicamente enfocadas en los niños pequeños (4-10 años de edad) y que son gratis.




Recycle Hero es un juego de aventura que enseña a los niños acerca del reciclaje y cuidado del medio ambiente de una manera divertida. Ayuda a que el niño sea un héroe y salve el mundo antes de ser contaminado, invita a que tome acción en este juego de habilidades del Siglo 21.


La Misión del juego es luchar contra la Malvada Reina Ignorantia, quien se ha propuesta usar nuestro planeta como su basurero. Para detenerla tienes que unirte al Escuadrón de Yogome y usar tus súper-poderes para separar la basura entre plástico, orgánicos, vidrio, papel y metales y así rescatar el mundo.


VIDEO DE LA APLICACIÓN







REQUERIMIENTOS MÍNIMOS DE SOFTWARE O EQUIPOS PARA SU IMPLEMENTACIÓN


Para poder utilzar la aplicación se requiere Cualquier DISPOSITIVO móvil con  sistema operativo android  2.2 o superior.

ACTIVIDADES O USO PEDAGÓGICO EN QUE PODRÍA EMPLEARSE 

Este divertido y educativo juego tiene como objetivo enseñar a los niños de todas las edades a apreciar el medio ambiente y crear conciencia en ellos de lo que pueden hacer para protegerlo. Una clase acerca del cuidado del medio ambiente se puede complementar jugando Recycle Hero fomentando la participación grupal.

Formas e instrumentos de evaluación:


A través de una rúbrica

DIFICULTADES QUE PODRÍAN PRESENTARSE

La principal dificultad que se puede presentar al desarrollar esta actividad es la falta de dispositivos móviles y su manejo por parte de los estudiantes. Se podría solucionar con un Tablero digital (Otro recurso que pueden encontrar en ) Otra dificultad es la posible no existencia de una conexión a Internet. Desconocimiento por parte del docente del inglés ya que la aplicación está desarrollada en este idioma.

NIVEL AL QUE SE PUEDE APLICAR

En el ámbito educativo en Preescolar y Básica Primaria, también en casa con los padres.


MOMENTO DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE EN QUE PODRÍA APLICARSE


Cualquier momento de la sesión después de haber enseñado la importancia del reciclaje, del medio ambiente y de crear conciencia en los más pequeños para protegerlo.



PÁGINAS WEB RELACIONADAS AL USO PEDAGÓGICO DE LAS TABLETS

http://www.maestrosdelweb.com/editorial/como-estimular-aprendizaje-en-ninos-aplicaciones-moviles/


http://www.teinteresa.es/familia/tablets-favorece-creatividad-aprendizaje-ninos_0_751726569.html


http://noticias.terra.com.co/tecnologia/tablets-revolucionan-aprendizaje-de-ninos-autistas,f719649ac9f9b310VgnCLD200000bbcceb0aRCRD.html

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